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《地下城与勇士》(DNF)怎么针对刷图来进行技能加点?下面99单机小编就为你带来高玩分享的服忍技巧心得攻略——
忍者技能加点
喷火【火焰术】
正常输出技能 ,对倒地或浮空敌人造成伤害加成,最指引CD较短 ,新刷可以作为主力输出技能,图流输出较好,技能加点判定为前方中距离YXZ ,服忍可结印,最指引空中释放不会结印,新刷可按技能键加快输出速度。图流
注意:满级灼烧等级为LV83不是技能加点LV85
灼烧伤害不优秀,为定伤
推荐满
幻影手里剑【多重幻影手里剑】
基础输出一般的服忍技能 ,CD一般 ,最指引较灵活,新刷配合残影打出输出优秀 ,图流空中释放不会结印 ,技能加点连续按技能键加快输出
对群怪输出不错 ,[无属性攻击] ,加满或不加。
推荐一级
火红莲【火遁 :红莲】
必满技能 ,类似于其他职业的BUFF技能,百分比提高技能伤害 ,并减免受到伤害 ,可中断技能【类似于肌肉弱化】
【被动】苦无精通
必满的一个技能 ,减少幻影手里剑和螺旋苦无CD,但是20级和21级只在物理攻击追加攻击力和命中 ,不追加CD减少 ,命中加成物理输出技能 ,对大部分为魔法攻击的忍者用处不大 ,注武器攻击时有机率投掷出苦无 。
火焰旋风
输出从数据看一般对怪物有吸附效果【无吸力数据】方向键控制生成方向,效果为释放后旋风移动一段距离并停止CD较短,可配合其他技能打出控制伤害
螺旋苦无【大苦无】
绝对的输出技能,聚怪能力还可以
位置交换【忍法:移形换位】
CD较长 ,但爆发输出较好 ,和分身公共冷却,可以在倒地和僵直时使用 ,可以在没有敌人时使用。
烈火天道
输出顺序【地面抓取-空中火焰-投掷伤害-火焰爆炸】多段输出,多可抓取对象的判定有些奇怪 ,输出良好 。
六道轮回
没有争议的必满技能,在技能空间时不必结印在记忆结束释放是判定为满结印 ,残影无敌,再次按技能键可释放记忆的技能。
火蛤蟆弹
优秀的输出技能,CD较长 ,前方X轴加扇形输出,推荐在空中释放,和其他控制技能配合效果更好 。
炎木(雾)花开
输出优秀,强控制 ,施法站桩时间较其他技能较长 ,减少自身PH,作为大技能CD较长 ,强制按C释放最后一击
随多段次数增加范围也会增加 。
还有两个ex技能暗器:飞燕手里剑和魔幻:风魔手里剑也是必须加满的两个技能,大家都懂,不必多说了 。
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